indienova.com/game/stunt-scooter-simulator
客制化、骑乘、征服:释放您内心的特技滑板车冠军!……“特技滑板车模拟器”让玩家沉浸在客制化和特技至上的惊心动魄的体验中。……无论您是新手还是专业人士,都可以在这个动态模拟中挑战重力并突破自己的极限
indienova.com/steam/game/2224350
健身美容走起来,顺便再学个好看的学历,当然还不能忘记培养一些兴趣爱好,最后认真打扮自己也是很有必要的,……既然有了明确的计划,差的就是执行计划的决心了!……模特联盟:全球最大的模特类工作中介软件,为大家提供丰富的模特人力资源服务
indienova.com/groups/post/102113
相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……能说出你想说的,做到他人要求的;3.有 Gamemaker Studio 2 经验者优先,独立游戏开发者优先……手游系统策划优先;4.可模仿《SIGNALIS》《Lacuna》《红弦俱乐部》等作品玩法者,加分;5.最后希望你有一些独立游戏精神
indienova.com/u/reevisl/blogread/12181
大概经过了一个月左右的学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨的感觉 XD, 果然不会做美术资源的策划不是个好制作人……在购入了相关unity插件后, MagicaVoxel导入Unity的工作流也基本搞定了.……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了
indienova.com/steam/game/1811720
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/groups/post/30149
起源于1995年发行的Klik & Play,二十余年来,Clickteam一直致力于赋予非专业开发者开发专业级程序的能力……这些虚无缥缈的东西,吸引开发者选择一个引擎的原因,除了他本身的特性,最看重的还是前人使用这款引擎打造过的成功游戏有哪些……*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅制,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断制
indienova.com/u/defisym/blogread/12378
起源于1995年发行的Klik & Play,二十余年来,Clickteam一直致力于赋予非专业开发者开发专业级程序的能力……这些虚无缥缈的东西,吸引开发者选择一个引擎的原因,除了他本身的特性,最看重的还是前人使用这款引擎打造过的成功游戏有哪些……*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅制,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断制
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